Los Labs que queremos

La tecnología que tenemos actualmente es el resultado de cómo nuestras sociedades proyectan el lugar que quieren ocupar en el mundo. A partir de esas aspiraciones las sociedades empiezan a imaginar, promover y crear la tecnología que les ayude a estar “ahí”.

Vinculados a la cultura, el desarrollo social o la educación y con la idea de generar contextos para el desarrollo de tecnología pensada para el bien común en los últimos siete años han proliferado muchos Labs; HackerSpace, HackLabs, MakerSpace, FabLabs, MediaLabs,… muchos promovidos desde el ámbito público. Qué interesante resulta pensar que desde lo público se hace un esfuerzo para que la tecnología que utilicemos y hagamos nos proyecte hacia escenarios más respetuosos con la vida.

Sin embargo el discurso y la intencionalidad resultan ambiguos al observar cómo funcionan. Nos llama la atención, porque nos preocupa que esos cómos que toman cuerpo a partir de las conductas se acercan más a las lógicas y aspiraciones, para con la tecnología, de grandes corporaciones tecnológicas que de contextos vinculados a la cultura, la educación o la iniciativa social.

En Hirikilabs por ejemplo hemos observado las siguientes conductas:

  • Relaciones de poder asociadas al conocimiento de la tecnología
  • La identificación de la tecnología como ámbito masculino
  • La expectativa de que la tecnología debe ser motor de desarrollo económico
  • Las dificultades estructurales de participación y reapropiación
  • El descuido del espacio y los recursos disponibles.

Sabemos que conductas como éstas suceden también en otros ambientes. Pero observarlas en Hirikilabs nos remueve y nos resulta problemático siendo Hirikilabs un espacio público y abierto a la diversidad. Necesitamos comprender mejor por qué suceden e imaginar qué podemos hacer al respecto.

Con la idea de pensar un poco en la realidad que tenemos, cuatro mujeres (Diana FrancoInés BebeaMargarita Padilla y Estrella Soria) hemos hecho el ejercicio de preguntarnos hasta qué punto las conductas que observamos en los Labs no son más bien un eco de las que se dan en las grandes corporaciones tecnológicas.

Durante el año 2018 hemos estudiado cinco casos contemporáneos vinculados a diferentes tecnologías como son:

  • Instagram: la violencia estructural en los algoritmos
  • Google: ninguna exclusión es rentable
  • GitHub: el sesgo de género
  • Inteligencia artificial: una vida más cómoda
  • BitCoin: transitando de la soberanía a la dominación
libro.jpg

Y con ellos hemos comprendido mejor cómo se perpetúan las estructuras de dominación, que evidentemente están afectando a los Labs. Hemos recogido el estudio y nuestras reflexiones en el ensayo Las Voces de la Tecnología que resuenan en los Labs.  Después de este trabajo una de nuestras inquietudes es intentar seguir investigando y experimentando para poder comprender cómo acercarnos a Los Labs que queremos.

El primer paso lo hicimos en el Summer Lab de 2018 contrastando uno de los casos.

El segundo organizando el encuentro: ¿Qué pasa con la tecnología? celebrado el pasado 29 de noviembre de 2018 en Tabakalera. En el encuentro presentamos la investigación Las Voces de la Tecnología que resuenan en los Labs.

todas.jpg

Estrella Soria, Margarita Padilla, Inés Bebea y Diana Franco durante la presentación del ensayo.

Conocimos de la mano de Eulalia Pérez Sedeño la relación entre determinismo biológico y la tecnología que tenemos , con FemTek y La_Bekka conocimos dos experiencias que nos dieron buenas pistas de cómo se pueden ir articulando los Labs que queremos.

labekafemtek.jpg

Martu presentó La_Bekka Isabel Tomás Pérez y Blanca Ortiga Presentaron FemTek

De la mano de Sorkin contrastamos el ensayo con las personas que asistieron. Sorkin ha desarrollado un informe del encuentro.

sorkin.jpg

Tejiendo luces con Cir.Co.Lab

Circolab es un laboratorio de experimentación educativo-tecnológica itinerante que tiene como objetivo acercar a la sociedad a las nuevas competencias que nacen de la Cultura Digital. La misión principal de Circolab es implicar a las personas en el proceso de creación tecnológica desde una perspectiva libre y colaborativa. Para ellos la tecnología debe ser una herramienta educativa abierta a todo el mundo, útil para resolver cuestiones de la vida diaria y estimular la imaginación.
Durante su recorrido, Circolab organiza talleres gratuitos diseñados para despertar la creatividad y la curiosidad tecnológica de personas de todas las edades. Para su parada en Tabakalera propone un taller de textiles y electrónica. Tejiendo con luces es una acción colectiva que acerca la tecnología a los más mayores a través de los procesos tradicionales de la costura, el ganchillo o el bordado.
La acción es libre, cualquier puede asistir, sera:
Día: Sábado 17 de Octubre
Horario: De 11.00 a 14.00
Lugar: Tabakalera

4ª convocatoria de proyectos abiertos

Ya está en marcha la 4ª convocatoria de proyectos abiertos para desarrollar en los laboratorios Hirikilabs.
Esta convocatoria es un proceso participativo para la presentación de proyectos. A través de un encuentro abierto, pretendemos, ponerlos en común para que posteriormente se formen equipos que puedan materializar los proyectos de forma colaborativa utilizando los recursos de Hirikilabs.
La novedad de esta convocatoria es que los proyectos se desarrollarán ya en el nuevo edificio de Tabakalera.
La filosofía de esta convocatoria es la del fomento de la cultura libre, el diseño abierto y el conocimiento compartido. En este sentido, Tabakalera marca 3 grandes líneas de trabajo:
1. Cultura libre (cultura como recurso común)
2. Makers + Hackers (empoderamiento tecnológico y distribución de conocimiento)
3. Aprendizaje expandido (nuevos contextos de aprendizaje)
Buscamos de 2 a 4 proyectos que puedan identificarse en alguna de ellas.
¿Qué os ofrece Hirikilabs?
Hirikilabs Plaza es un espacio de encuentro y desarrollo de proyectos que se construyen a partir de la interacción con personas, colectivos y comunidades de prácticas del entorno. Un momento en el que poder encontrarse con otras personas e investigar, compartir y utilizar el espacio, maquinaria y/o recursos de Hirikilabs en formato de taller abierto, para hacer realidad ideas creativas que evolucionen del DIY (hazlo tú mismo) al DIWO (hazlo con otras personas).
Hirikikas es la línea de actividades de aprendizaje en colaboración de Hirikilabs. Hirikikas transforma todos los saberes de Hirikilabs en talleres y materiales digitales (post, tutoriales, código, diseños, …) para que terminen llegando a la ciudadanía.
Para ello proponemos un programa de talleres semanales en los que se desarrollan proyectos que utilizan la tecnología de forma creativa de manera que con el proceso se aprendan a utilizar las herramientas y se conozcan las técnicas. En cada sesión habrá una serie de invitados que compartirán sus conocimientos con el resto de participantes, pero la dinámica de aprendizaje consistirá en que la responsabilidad de enseñar, aprender y documentar será compartida entre todas.
Sobre el proceso de selección de proyectos
La solicitud a la convocatoria se realizará enviando el formulario de inscripción que encontrarás a la derecha. Tienes hasta el 16 de agosto para presentar tu proyecto.
La preselección de proyectos inicial la hará el equipo de Hirikilabs.
A mediados de septiembre haremos un encuentro abierto donde se presentarán los proyectos preseleccionados de forma pública a posibles colaboradores. Después de la presentación pública desde Hirikilabs se valorará cuántos proyectos tenemos la capacidad de abordar. Por lo que el número final de proyectos que se aborden dependerá de la complejidad y necesidades de estos.
El resultado deberá ser ABIERTO: resultado o entregable público, o en su defecto compartir conocimiento a través de un taller.
Algunos ejemplos de proyectos desarrollados en Hirikilabs:
Donosti Tron: Plataforma para la difusión y visibilización de videojuegos independientes
Sea Chair: Taburete a partir de residuos recogidos en el mar.
Taupa, taupa: Digitalización material Montessori
Eraikizpi: Impresora 3D DLP
Suartez es un proyecto de diseño 2D/3D aplicado al hackeo de la iluminación existente en la ciudad.
Open Bike Consiste en el diseño y fabricación mediante herramientas tanto manuales como de fabricación digital de un modelo de bicicleta DIY abierto y replicable.
Dildotarrak es un proyecto para realizar dildos a medida en el País Vasco.
Nekaz–hal Nekaz-Hal es un proyecto de largo plazo que trata de incorporar progresivamente las nuevas tecnologías de la información a nuestro entorno natural y/o rural.

Taller HirikiMame @ Euskal Encounter

En la década  de los 80 los videojuegos se jugaban en máquinas recreativas. Casi todos los juegos de esa época se pueden disfrutar a través de “emuladores” o pequeños programas que reproducen las características de estas máquinas antiguas. El emulador más conocido se llama MAME (Multiple Machine Arcade Emulator).
HIRIKILABS Tabakalera ha organizado para la EK23 un taller en el que se construirán 5 máquinas recreativas DIY utilizando un pequeño ordenador de 35 $ basado en hardware libre (Raspberry Pi) sobre el que se instalará MAME que emula los juegos clásicos de 8 bits de la época inicial de los videojuegos. Es un taller teórico-práctico en el que construiremos la carcasa de madera cortada a láser de la máquina recreativa, aprenderemos a conectar los joysticks y pulsadores y comenzaremos a introducirnos en el mundo de Raspberry Pi instalando y configurando el emulador MAME y cargando juegos.
Una vez terminada se le pueden cargar alrededor de 10.000 juegos clásicos, con lo que la hace perfecta para convertirse en un centro de entretenimiento y disfrutar de los juegos clásicos.
Si quieres llevarte la HirikiMAME a casa, el precio será de 150€. El Kit contiene:

  • Joystick y botones clásicos  de Ultimarc.com
  • Pantalla TFT-LCD 7” de 800×480
  • Raspberry Pi 2
  • Nano USB wifi receiver
  • Fuente de alimentación dual 12V-5V
  • Cables necesarios (USB, RCA, alimentación, etc.)
  • Carcasa de madera cortada a láser
  • Tarjeta SD 32gb

[ruven_info_box style=»red»]Inscripción:
– El taller es gratuito pero incluye la compra de un kit de construcción de la recreativa, por valor de 150€ si se paga antes del 19 de Julio y de 170€ en caso de adquirirlo directamente en la Euskal.
– Si quieres inscribirte y comprar el kit por anticipado escribe a hirikilabs[at]tabakalera.eu y te enviaremos las instrucciones de pago.
– Hay 5 Kits disponibles.
– Es posible asistir al taller sin adquiriri el Kit, pero la asistencia estará limitada a 2 personas por cada una que haya adquirido el Kit.[/ruven_info_box]
[ruven_hr style=»default» size=»medium»]
PROGRAMA

Viernes – De 16:00 a 18:30h
Sábado – De 16:00 a 18:30h
  • Presentación de los componentes y otros proyectos DIY (15min)
  • Armado del kit de madera (30min)
  • Conexiones de joystick y botones (1h)
  • Montaje de pantalla y alimentación eléctrica (30min)
  • Prueba de conjunto (30min)
  • Introducción a Raspberry Pi (15min)
  • Carga de sistema operativo e instalación de MAME (1h)
  • Configuración de menús de inicio (30min)
  • Carga de juegos (30min)

Ref:
http://www.tabakalera.eu/es/programa/hirikikas-taller-para-construirte-tu-propia-maquina-recreativa-raspberry-pi-mame/

HIRIKIBOX – RepRap Prusa I3 printer lasercut box

Después de unas cuantas horas de trabajo, por fín podemos presentar la primera caja cerrada para una impresora tipo RepRep Prusa I3.
La caja ha sido diseñada y construida como prototipo dentro del laboratorio ciudadano para la mejora de la maquinaria existente, y los planos han sido liberados para que cualquiera pueda hacer su réplica o derivación.
La caja permite introducir la impresora 3D en el interior para protegerla de golpes y movimientos, para un transporte más cómodo y para mantener todos los cables organizados en su interior.
El autor del diseño es nuestro técnico de laboratorio Joseba Egia.
[ruven_button url=»http://www.thingiverse.com/thing:464047″ style=»blue» size=»medium» open_new_tab=»on»] Ver publicación en Thingiverse [/ruven_button]
 
 




Sin título-1