SummerLab'17

SummerLab’17 es un campamento de verano, un taller cooperativo temporal, en torno a temáticas relacionadas con los ámbitos de la tecnología, la cultura (digital), el diseño abierto y el aprendizaje.

Esta edición tiene como eje temático la Iniciativa ciudadana y las tecnologías sociales. Activistas, makers, investigadores, creadores y ciudadanas/os en general trabajarán en torno al tema en un encuentro de cuatro días de duración que se celebrará entre el laboratorio Hirikilabs y el Parque de los Viveros de Ulía.

Las tecnologías sociales, entendidas como elementos para el fomento de la soberanía digital y la cultura libre conforman el núcleo o tema central de este año. Este tema es una propuesta de nexo entre los diferentes nodos temáticos que componen el encuentro, entendiendo esta relación de forma amplia, como una excusa para tratar enfoques divergentes y experiencias tan variadas como los asistentes o los anfitriones del encuentro. Al fin y al cabo tanto el SummerLab como Hirikilabs son espacios para el pensamiento crítico sobre la tecnología y sus prácticas, mientras que el Parque de los viveros de Ulía es una iniciativa vecinal autogestionada con poco en común con el contexto tecnológico.

La propuesta temática pretende ser por tanto una intersección entre la teoría y la práctica, entre el movimiento popular y el hacktivismo, entre la institución y las relaciones informales. El campamento pretende, así mismo, promover el encuentro de comunidades diversas mediante un programa de actividades distribuido que gestionarán e irán formando los propios participantes.

FUNCIONAMIENTO:

El SummerLab es un encuentro de cuatro días que combina diferentes dinámicas de trabajo, encuentros o espacios para el ocio basados en las aportaciones e interacciones de los participantes, quienes conforman la agenda y la actividad de este campamento de verano. El funcionamiento del SummerLab se centra en nodos temáticos guiados por una persona o colectivo que pueden organizarse de diversas formas, como grupos de trabajo o discusión o como espacios de experimentación, por ejemplo, y que se complementan con actividades públicas como talleres, charlas o encuentros. Nodos propuestos:

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SummerLab’17. Nodo: Diseño abierto y reutilización

Tomando como caso el Parque de los viveros de Ulía se pondrá en marcha un procesparticipativo de diseño que sea aplicable y usable en el propio parque. El objetivo de este grupo de trabajo es utilizar diferentes sistemas de fabricación y reutilización para crear elementos o mobiliario que contribuyan a la vida diaria del parque.
Un taller donde se experimentará con la forma, la materialidad, el diseño, los tipos de uniones o diferentes de construcciones que nos permiten materiales naturales como la madera o el bambú. Técnicas y materiales usados en entornos rurales se combinaran con el mundo del diseño y el Land Art.
BIO
Ion Arregi y Martin Ferran se conocieron en el año 2005 para empezar un recorrido transversal entre arte, arquitectura y diseño. En este proceso se sumergen en la conceptualización, realización y experimentación de ideas. Desde contextos como Arteleko, hasta la residencia en Dhale (Noruega), o en Berlin y Donostia siguen buscando una situación para interactuar.
INSCRIPCIÓN

EGINZALEAK! 2015 // 3ª Semana de la tecnología y fabricación ciudadanas

Eginzaleak! engloba una serie de actividades en torno a la tecnología ciudadana y la fabricación digital, el software/hardware DIY y la recuperación de los procesos artesanales y de cooperación que cobran vida a través de nuevos modos de producción y distribución digital y de las redes.
Entre las diversas áreas de interés que cubren estas jornadas destacan la creación y la investigación creativa, los proyectos de diseño colaborativo, la transdisciplinaridad entre técnicas, la sostenibilidad, el desarrollo de herramientas para y con la comunidad y el empoderamiento ciudadano a través del uso de las tecnologías. Durante la semana de actividades Hirikilabs pretende hacer visibles algunas temáticas que de una u otra manera implican un uso de la tecnología y su relación con intereses o experiencias colectivas y ciudadanas.
De la misma forma, se invita a participar a diferentes experiencias tanto en el uso de alguna tecnología o técnica pura (fabricación digital, hardware-software de código abierto),  como en el desarrollo de proyectos de carácter social y ciudadano (proyectos de tecnología social, capital relacional…), que puedan resultar útiles o inspiradores.
Eginzaleak! pretende crear un contexto  para la remezcla, el intercambio de experiencias, el cuestionamiento del uso y objetivos de las tecnologías y la exploración de los límites entre tecnologías y movimientos sociales y/o comunitarios.
En la presente edición la Semana prestará especial atención a la  transdisciplinaridad y  la relación entre diferentes ámbitos técnicos y de interés (diseño, tecnología social, open data,  visualización de datos, diversidad funcional, reciclaje, creación… ) como forma de facilitar la creación  proyectos inéditos con retornos sociales.
Puedes descargarte el programa completo aquí EGINZALEAK_2015

Data // fecha
Lekua // lugar
Ordua // hora
Aktibitatea // actividad
Aktibitatea // actividad
14-21 Pasarela 10:00 – 14.00
16:00 – 17.30
Erakusketa // exposición Diseinu irekia zikloaren altzari erakusketa //Exposición del ciclo de mobiliario abierto
15-17 Hirikilabs 17:00 – 20:00 Hitzaldia + Lantegia //Charla + taller Hiritar teknologia. Maps & dataHitzaldia // charla
Lantegia // taller
Ostirala 18 viernes
3.solairua / 3ª planta 19:00 – 21:00 Topaketa // encuentro Kode kreatibo: urteko itxiera saioa //Código Creativo: sesión de cierre del año
Larunbata 19 sábado
Patio 10:00 – 14.00
16:00 – 20.00
Azoka // feria Eginzaleak! Artisau Berrien Feria //Feria de nuevos artesanos Eginzaleak!
Larunbata 19 sábado
Hirikilabs 10:00 – 14:00 Topaketa // encuentro Tekno Bigunak // TecnoBlandas
Larunbata 19 sábado
Plaza 16:00 – 20:00 Instalazioa // instalación Enginys Eko-Poètiks
Larunbata 19 sábado
Patio 18:00 – 20:00 Aurkezpenak // presentación How To Make topaketa Eginzaleak! 2015 //Encuentro How To Make Eginzaleak! 2015

HOW TO MAKE #05: nuevas líneas de investigación en arte y diseño // Tabakalera // viernes 20 noviembre 18:30

Los nuevos procesos tecnológicos, o procesos para la creación de objetos, constituyen una de las tendencias más destacadas en el escenario actual de la innovación en el arte y el diseño. La conjunción entre las técnicas tradicionales y la introducción de tecnologías abiertas ofrece múltiples posibilidades para la investigación. Ligados a la cultura digital de código abierto y al «hacer” artesano, nos encontramos con emergentes usos creativos de la tecnología. Asi, por ejemplo, veremos la utilización de nuevos sistemas de impresión 3D y de corte asistido por ordenador o CNC aplicados al diseño de joyería o a la arquitectura.

Continuando con nuestro objetivo de crear una comunidad activa de nuevos artesanos vinculada a Hirikilabs, proponemos una sesión para mostrar algunas de estas tendencias. Para ello, contaremos como invitados como Jon Juarez creador del proyecto rocódromo Orekan  y con la diseñadora Marta Fernandez Caballero que nos hablará sobre su colección de joyas impresas en 3D. How To Make es un encuentro mensual de creativos, arquitectos, ingenieros, científicos y ciudadanos en general interesados en conocer la cultura maker, aprender y compartir. 

La sesión será el próximo viernes 20 de noviembre a las 18:30, en el distribuidor de la primera planta del nuevo edificio de Tabakalera.

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Jon Juarez ha presentado el proceso de diseño formal y construcción en madera del rocódromo Orekan, una aproximación al diseño paramétrico. Dadas sus grandes dimensiones, para construirlo ha contado, como en otras ocasiones, con la ayuda de algunos amigos. La idea que le ha motivado a hacer esta propuesta es la de hacer arte “usable” en contextos cotidianamente atípicos, una apuesta maker que une lo funcional y lo estético, desde una perspectiva D.I.W.O. (hazlo con otras).

http://harrihorrihar.blogspot.com.es/2013/03/harrihorrihar-rocodromo.html

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Marta Fernandez Caballero ha presentado una pequeña colección de joyas cuyo proceso de diseño, modelado y fabricación está basado en el uso de software de modelado digital y diversas técnicas de impresión 3D.

https://martafernandezcaballero.wordpress.com/

How to Make es un formato pensado y coordinado por Paola Guimerans bajo la licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0.

Sesión Live Coding | Grupo abierto de código creativo

Dentro de las actividades periódicas programadas por el Grupo abierto de Código Creativo coordinado por Karlos G. Liberal de interzonas, con motivo de la apertura del nuevo espacio el Grupo se reune para experimentar en una sesión de código en vivo o live coding. Live Coding es una práctica de programación centrada en la programación en vivo donde la idea es ver en tiempo real no solo el resultado del código sino también el propio código. En este tipo de sesiones se crean sonidos y visuales digitales combinando composiciones algorítmicas e improvisación. Para esta sesión contaremos con cuatro actos a cargo de distitnas personas

Sábado 12 septiembre  //  19:00  //  3ª planta edificio de Tabakalera 

Patxi Araujo posee una dilatada experiencia en el campo de la plástica en sus obras recientes explora las relaciones entre el arte, la tecnología actual y sus poéticas, a partir de las cuales investiga aplicaciones escenográficas, instalaciones y eventos de naturaleza interactiva e inmersiva bajo entornos de programación visual (VVVV). De este interés nacen La 3ª Ley de Clarke (2008), proyecto que analiza y recrea el territorio de la tecno-magia,  Las lágrimas de Alicia (2009), concebido como punto de encuentro para una estética sinestésica e hiperconectiva, o  Soft_Wall (2010-…) que investiga aplicaciones  significativas del mundo mapping. Actualmente desarrolla el proyecto Codex Contaminari, Humana Coded (2013-…) como ejercicio de crítica estética y creación en torno al concepto de lo humano a través de cuerpos, percepciones y metáforas provenientes de entornos de programación, la robótica, la vida artificial y la simulación.
Pablo Escauriaza, creativo interdisciplinar, experimenta con la imagen en distintos lenguajes y técnicas enfatizando en el uso de sistemas libres y reproducibles. Como miembro del colectivo Hibernando trabaja sobre conceptos como la democratización de la cultura o la economía de medios. Para esta sesión ha creado unos patches en Pure Data, que irán acompañados de la música electroacuática de Aguo.

Jaime de los rios Nacido en San Sebastián (1982) y fundador del laboratorio abierto de Arte y Ciencia ARTEK[Lab]; localizado en el centro de creación Arteleku. Su carrera se centra en la intersección de estas disciplinas y la Sistémica, en relación a los mecanismos, ritmos y patrones naturales. Especialista en Software y Hardware Libre, encontramos en su trabajo, gran parte del cual es colaborativo, entornos inmersivos así como obras dinámicas que relacionan el comportamiento natural con el computacional. En 2010 recibió el premio Artistas Noveles y en 2012 la beca de la Diputación de Gipúzkoa por sus instalaciones desarrolladas con nuevas tecnologías. En estos últimos años Jaime ha sido además director y coordinador técnico de Art-Futura, donde además de exponer, ha prestado apoyo a artistas de carácter internacional. Sus trabajos pueden encontrarse en Arteklab.org.

Enrique Hurtado Mendieta (Bilbao, 1973) es licenciado en BBAA por la EHU/UPV y máster en Design for Interactive Media por Middlesex University, Londres. Actualmente es estudiante de doctorado en el departamento de Arte y Tecnología en la EHU/UPV en Leioa. Desde el 2001 es miembro del grupo de investigación independiente www.ixi-audio.net donde ha desarrollado un amplia investigación en el desarrollo de software para la creación de música experimental. Su tesis doctoral trata de investigar la txalaparta desde el punto de vista de la música generativa por ordenador.

4ª PRESENTACIÓN PÚBLICA DE PROYECTOS PLAZA

En Julio lanzamos la convocatoria de proyectos abiertos y ahora planteamos una sesión abierta donde conoceremos de cerca las propuestas con la idea de establecer grupos de trabajo para materializarlas.
La sesión tendrá lugar en Tabakalera, Hirikilabs, el próximo jueves 17 de septiembre de 18.30 h a 20.30 h. En ella habrá una ronda de presentación por parte de cada proyecto, después de la cual haremos una sencilla dinámica para unir colaborador@s con proyectos.
Si te gustaría participar en el desarrollo de un proyecto abierto en Hirikilabs, los siguientes proyectos están buscando colaboradar@s:

  • Sistema de Hogar Flexible  // Gonzaga Aristondo  // La idea es construir un prototipo de sistema de hogar flexible a escala. Para ello diseñaremos una serie de piezas en este proceso.
  • Juegos abiertos en el parque // Uliako Lorak // Diseñar y construir tres prototipos de juegos abiertos, los primeros se instalarán  en Ulia
  • Cubo // Iñigo Sebastián // La idea es convertir un cubo LED de 4x4x4 en una pantalla tridimensional y programar juegos.
  • Papirudia // MariJoxe Azurtza // Unir la papiroflexia y las matemáticas en una Raspberry
  • Bauhaus Graffiti Toolkit // Mikel Arbiza,  Itxaso Lizuain,  Elena Setien, y Edurne Osa // Guía Didáctica y Set de Herramientas open-source para el desarrollo de intervenciones gráficas urbanas.
  • Estación de revelado de fotos DIY // Joseba Egia // Diseñar y prototipar un modelo DIY/DIWO de código abierto que permita a los usuarios novatos introducirse en la fotografía analógica y el revelado DIY de negativos
  • Ningún guipuzcoano sin su incineradora // Aritz Zabaleta // Buscar alternativas a la construcción de una mega incineradora de residuos.

Estos proyectos han sido preseleccionados por el equipo de Hirikilabs teniendo en cuenta las posibilidades del laboratorio y buscando la coherencia del proyecto en relación con la filosofía de la convocatoria.
En esta presentación conoceremos de cerca las propuestas y, en función de los intereses de los participantes, se seleccionarán finalmente de entre los 7  preseleccionados de 2 – 4 proyectos a materializar en Hirikilabs.
Una vez seleccionados los proyectos definitivos y formados los grupos de colaboradores, las sesiones de trabajo tendrán lugar los siguientes jueves:

  • 24 / 09 // 16.00 –  20.00
  • 01/10 // 08/10 // 15/10 // 22/10 // 29/10 //  16.00 –  20.00
  • 05/11 // 12/11 // 19/11 // 26/11 // 16.00 –  20.00
  • 03/12 // 10/12 //  16.00 – 20.00

TALLER OBLOBOTS

Oblobot es una plataforma de robots DIY impresos en 3d para que los padres, madres y profesoras puedan introducir a l@s niñ@s en conceptos simples de fabricación digital y electricidad. Consiste en kits de piezas ensamblables preparadas para construir robots personalizados.
En este taller trabajaremos con los robots y plastilina conductiva para construir nuestros propios robots iluminados y conoceremos el proceso de fabricación 3d de las piezas.
En el nuevo laboratorio Hirikilabs de Tabakalera, sábado 12 septiembre, 11:00 – 13:00

ENTRA!

Si quieres conocer el nuevo laboratorio Hirikilabs en el edificio Tabakalera, hemos preparado unos encuentros con todo el equipo, acércate.
Podrás descubrir en qué consiste un laboratorio ciudadano de cultura digital y tecnología.
Te contaremos el programa de apertura y mensual y las distintas formas de participación.
Finalmente podrás conocer toda la maquinaria y equipamientos de las nuevas instalaciones.
Hemos preparado dos encuentros:

  • martes 8 septiembre // 17:00 – Euskera
  • jueves 10 septiembre // 18.00  – Castellano

Inscríbete!

¡Nos movemos!

Tras dos años en este espacio, antigua cocina del edificio de los Bomberos y sede actual de Donostia / San Sebastián 2016 llega el momento de moverse. Hirikilabs surgió en 2012 como prototipo de Laboratorio Ciudadano en un proyecto compartido entre DSS2016 y Tabakalera, con el propósito de testear y prototipar un futuro laboratorio permanente en el seno del proyecto cultural de Tabakalera que se ubicaría en la antigua fábrica de tabacos. Parece que ese futuro ha llegado y tiene fecha, en concreto el 11 de septiembre, por lo que toca empezar a empaquetar, hacer cajas y prepararnos para un Hirikilabs más grande y sobre todo, más completo.
Como este espacio se lo debe todo a una comunidad de hacedoras y hacedores que han estado por aquí desde el primer día, pintando estas paredes, creando los muebles, asistiendo a nuestras actividades y sobre todo, participando y creando Hirikilabs entre todas, nos gustaría compartir un último momento en esta antigua cocina, para verla llena de trastos por última vez antes de mudarnos nuestro nuevo barrio.
Será el próximo jueves día 09 de Julio a las 19:00 y simplemente compartiremos un rato juntos, con algún refresco en la mano y sin obligar a nadie a ayudarnos con la mudanza.
Os esperamos.

Taller HirikiMame @ Euskal Encounter

En la década  de los 80 los videojuegos se jugaban en máquinas recreativas. Casi todos los juegos de esa época se pueden disfrutar a través de “emuladores” o pequeños programas que reproducen las características de estas máquinas antiguas. El emulador más conocido se llama MAME (Multiple Machine Arcade Emulator).
HIRIKILABS Tabakalera ha organizado para la EK23 un taller en el que se construirán 5 máquinas recreativas DIY utilizando un pequeño ordenador de 35 $ basado en hardware libre (Raspberry Pi) sobre el que se instalará MAME que emula los juegos clásicos de 8 bits de la época inicial de los videojuegos. Es un taller teórico-práctico en el que construiremos la carcasa de madera cortada a láser de la máquina recreativa, aprenderemos a conectar los joysticks y pulsadores y comenzaremos a introducirnos en el mundo de Raspberry Pi instalando y configurando el emulador MAME y cargando juegos.
Una vez terminada se le pueden cargar alrededor de 10.000 juegos clásicos, con lo que la hace perfecta para convertirse en un centro de entretenimiento y disfrutar de los juegos clásicos.
Si quieres llevarte la HirikiMAME a casa, el precio será de 150€. El Kit contiene:

  • Joystick y botones clásicos  de Ultimarc.com
  • Pantalla TFT-LCD 7” de 800×480
  • Raspberry Pi 2
  • Nano USB wifi receiver
  • Fuente de alimentación dual 12V-5V
  • Cables necesarios (USB, RCA, alimentación, etc.)
  • Carcasa de madera cortada a láser
  • Tarjeta SD 32gb

[ruven_info_box style=»red»]Inscripción:
– El taller es gratuito pero incluye la compra de un kit de construcción de la recreativa, por valor de 150€ si se paga antes del 19 de Julio y de 170€ en caso de adquirirlo directamente en la Euskal.
– Si quieres inscribirte y comprar el kit por anticipado escribe a hirikilabs[at]tabakalera.eu y te enviaremos las instrucciones de pago.
– Hay 5 Kits disponibles.
– Es posible asistir al taller sin adquiriri el Kit, pero la asistencia estará limitada a 2 personas por cada una que haya adquirido el Kit.[/ruven_info_box]
[ruven_hr style=»default» size=»medium»]
PROGRAMA

Viernes – De 16:00 a 18:30h
Sábado – De 16:00 a 18:30h
  • Presentación de los componentes y otros proyectos DIY (15min)
  • Armado del kit de madera (30min)
  • Conexiones de joystick y botones (1h)
  • Montaje de pantalla y alimentación eléctrica (30min)
  • Prueba de conjunto (30min)
  • Introducción a Raspberry Pi (15min)
  • Carga de sistema operativo e instalación de MAME (1h)
  • Configuración de menús de inicio (30min)
  • Carga de juegos (30min)

Ref:
http://www.tabakalera.eu/es/programa/hirikikas-taller-para-construirte-tu-propia-maquina-recreativa-raspberry-pi-mame/

Jueves 18 de junio: presentación resultados Hirikilabs Plaza + How To Make#02

En el actual contexto digital, la irrupción del diseño abierto y colaborativo como modelo de trabajo ofrece nuevas posibilidades para el intercambios de ideas y conocimiento con otras personas (Do It with Others). Este nuevo modelo, está cambiando las prácticas tradicionales del diseño ya que permite la colaboración entre personas de diferentes perfiles. En torno a esta temática, centramos nuestra primera sesión de How to Make y presentamos dos ejemplos de proyectos de diseño colaborativo y abierto en donde diferentes ciudadanos trabajan juntos en las distintas fases del proceso de diseño. De la mano de Raquel Ares del estudio Arquimaña, conocimos un poco mas sobre el proyecto Fabdesk & codesk diseño colaborativo y su proceso de creación abierto y participativo para la creación del actual mobiliario de Hirikilabs. Por su parte, nuestro segundo invitado Alberto Martinez nos habló sobre su trabajo y experiencia colaborando con la asociación Enabling the Future. Esta asociación facilita manos protésicas a niños que provienen de familias con bajos recursos económicos que no pueden permitirse una prótesis convencional debido a su costo elevado.
Continuando con nuestro objetivo de crear una comunidad activa de nuevos artesanos vinculada al laboratorio ciudadano Hirikilabs, para el segundo encuentro mensual How to Make proponemos una sesión temática sobre Crowdfunding e innovación en producto, otro tema relevante para acercarse a la cultura libre y la filosofía del hacer. Para ello, contaremos como invitados como Fabian Morales creador del proyecto BabyDuino, y con Javier Bustamante de The Open Shoes. Finalizaremos la sesión con una charla sobre financiación alternativa de la mano de Rosa Fernández parte del equipo del proyecto Colaborabora.
La sesión será el próximo jueves, 18 de junio en Hirikilabs. A las 17h comenzaremos con un breve repaso a modo de cierre de los resultados de los proyectos desarrollados en la 3ª convocatoria de proyectos abiertos. A continuación, a las 18:30h, comenzará el 2ª encuentro How To Make.
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HOW TO MAKE#02: CROWDFUNDING E INNOVACIÓN EN PRODUCTO
INVITADOS/AS
BABYDUINO
BabyDuino, Fabian Morales
BabyDuino es un kit de prototipado que se basa en Arduino y al que estamos añadiendo diferentes funciones. El objetivo de BabyDuino es proporcionar un kit de investigación para monitorizar datos biológicos que son importantes para el bienestar de un bebé, como por ejemplo la temperatura corporal y ambiental, humedad,… entre otros. Al contar con este tipo de información se puede ayudar a identificar patrones
https://goteo.org/project/babyduino

 
OPEN SHOES
The Open Shoes, Javier Bustamante
El proyecto The Open Shoes consiste en la creación de un calzado saludable, modular y de código abierto, que el usuario pueda fabricar por sí mismo utilizando las nuevas tecnologías, o pueda adquirirlo a un precio razonable. El auge de la impresión 3D nos permite dar un primer paso en este sentido. Al ser de código abierto, el propio usuario o un profesional puede modificar los diseños estándar y adaptarlos a necesidades específicas. Por ello, pretendemos crear en torno al proyecto una comunidad de usuarios interesados, tanto profesionales como particulares, que será una parte fundamental, al poder ir ofreciendo alternativas, versiones o mejoras.
https://goteo.org/project/the-open-shoes

 
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CHARLA: FINANCIACIÓN ALTERNATIVA (Rosa Fernández)
Modelos alternativos de financiación basados en el “crowd”
El crowdfunding o financiación colectiva se ha convertido en un fenómeno a escala global, arrojando unas cifras ascendentes año tras año, pasando de 1,5 billones de dólares transferidos y recaudados online en el 2011 a casi 10 billones en el 2014 y estando presente en más de 160 países.
Durante la sesión nos adentraremos en analizar estos modelos de financiación, sus posibilidades y requisitos para financiar proyectos tecnológicos. Comenzaremos explicando el concepto actual, un breve recorrido por la historia, tipologías y algunos datos y evolución. Después nos sumergiremos en el crowdfunding de recompensas, expondremos una batería de consejos para publicar una campaña de crowdfunding y estudiaremos algunos proyectos que han sido co-financiados en el ámbito de la cultura maker principalmente. Finalizaremos con un debate colectivo.
http://www.colaborabora.org/
How to Make es un formato pensado y coordinado por Paola Guimerans bajo la licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0.

Horkonpon – Taller de reparación DIY

Yo te ayudo a arreglar la radio y, a cambio, tú me enseñas a coser pantalones

Tabakalera y DSS2016EU ponen en marcha la iniciativa HorKonpon, un taller de reparación abierto en el que lo que uno no sepa hacer se lo enseña otro para luego llevarlo a cabo en colaboración.
Tendrá lugar el domingo de Olatu Talka, 31 de mayo, a las 11:00, en el Espacio 2016 y el plazo de inscripción está abierto.
HorKonpon es un taller abierto que toma como eje la reparación y reutilización de herramientas que utilizamos en la vida cotidiana. Tiene como objetivos contribuir a que la ciudadanía sea más autónoma (do it yourself) y trabaje más en equipo (do it together). Para ello, pretende reunir a gente de todo tipo de edades y capacidades para que se fomente el aprendizaje mutuo, mediante compartir conocimientos técnicos y tecnológicos.
Tabakalera y DSS2016EU han puesto en marcha esta iniciativa en el marco de Hirikilabs, laboratorio promovido por  en el que se pone la tecnología al servicio de la ciudadanía. Además ha contado con la colaboración del programa Donostia Lagunkoia del Ayuntamiento de San Sebastián.
A la hora de diseñar HorKonpon se han tomado como referencia otros modelos locales e internacionales similares, como la iniciativa creada hace años en Holanda y ahora extendida a otros países, Repair Café, y, más cerca, la agrupación KafeKonpon de Bergara.
horkonpon banner
La primera sesión tendrá lugar el 31 de mayo, a las 11:00, en el Espacio 2016, en el marco de la programación de Olatu Talka, con el objetivo de dar a conocer y otorgar mayor visibilidad a esta iniciativa. En cualquier caso, HorKonpon nace con vocación de continuidad también fuera de la programación del festival.

¿Qué enseñar y/o aprender?

Para participar en HorKonpon hace falta cumplir al menos una de estas dos condiciones (o las dos): tener algo que enseñar en el ámbito de los trabajos manuales o tener ganas de aprender. Al fin y al cabo, la iniciativa pretende compartir cuantas habilidades y conocimientos sea posible, para poder desarrollar labores de carpintería, de costura, de electricidad, de mecánica, de reparación de zapatos, etc.
Así que, cualquier persona que se vea capaz de arreglar radios, enchufes, juguetes, cremalleras o cualquier otro objeto queda invitada a acudir a este espacio que habilita HorKonpon. De igual manera, se invita a la ciudadanía a que desenpolve los electrodomésticos y herramientas apartados en el desván y a que los traiga al Espacio 2016, para poder repararlos con la ayuda de todas/os.
 

Taller de construcción de Impresoras Prusa i3

Después de meses en los que muchos nos habéis pedido un taller de montaje de impresoras 3D, finalmente hemos organizado uno para el próximo puente del 19 de Marzo (19,20 y 21 de Marzo de 10:00 a 13:00 y de 14:00 a 17:00). Como sabéis, es necesario dedicarle unas cuantas horas al montaje de este tipo de impresoras desde cero y nada mejor que pasar un puente entre amigxs aprendiendo. Para el taller hemos conseguido un KIT con muy buena pinta que podréis adquirir por 500€, un precio muy interesante en comparación con otros talleres similares, que incluye todas la piezas impresas e incluso la pantalla. También existe la posibilidad de asistir al taller sin adquirir el KIT.
[ruven_button url=»http://www.tabakalera.eu/es/programa/construccion-de-impresoras-3d-reprap-prusa-i3/» style=»black» size=»small» open_new_tab=»on»]INSCRIBIRSE [/ruven_button]
El KIT contiene:

    • Tornillería: Tornillos, tuercas y arandelas de métrica 3 y métrica 4.
      • Tuercas y arandelas de métrica 8.
      • Varillas roscadas de métricas 10, 8 y 5, cortadas a las medidas adecuadas.
      • Varillas lisas INOX de métrica 8 cortadas a las medidas adecuadas. •
      • Rodamientos 608ZZ. •
      • Rodamientos lineales lm8uu. •
      • HD: Husillos 8×1.5mm de 295mm. •
      • HD: Tuercas de precisión para los husillos. • Marco y bandeja de aluminio (6mm de grosor). •
      • Acopladores de aluminio para eje Z (HD: 8mm para encajar con los husillos) •
    • Bandeja de impresión: •
      • Bandeja caliente PCB MK2b (PCB heated bed) •
      • Lámina de vidrio 210x200x3mm. •
      • Termistor NTC con cable y conector. •
      • Pegatina Kapton 200x200mm. •
    • Kit transmisión GT2: •
      • Correas de transmisión GT2 (2 metros) •
      • Poleas de aluminio GT2. •
      • Motores paso a paso NEMA17 con cables y conectores (5 motores) • Kit completo electrónica RAMPS 1.4.
      • Microswitches (sensores de fin de carrera) con cable soldado y conector para RAMPs. •
    • Extruder (Greg’s geared modificado, permite imprimir filamento flexible ) (piezas de plástico + hotend j-head MK-V 3mm/0.5mm + tornillería)
    • Cableado necesario para las conexiones.
    • Fuente de alimentación 12V/20A.
    • Bridas.
    • 1 bobina de filamento PLA de 3mm.
    • El software libre necesario para imprimir y actualizar el firmware. •
    • La documentación y los códigos fuente de todo el hardware libre del kit: prusa i3, greg’s geared extruder, bandeja PCB, arduino, ramps, stepstick…Juego completo de piezas de plástico para Prusa i3 con marco de aluminio. (Versión: iteración 3 para lm8uu )

 

Eginzaleak! Artesanos digitales

2ª semana de la fabricación ciudadana

Eginzaleak! ofrecerá entre el martes 25 de noviembre y el sábado 29, una serie de actividades en torno a la fabricación digital ciudadana, el software/hardware DIY y la recuperación de los procesos y técnicas artesanales que cobran vida a través de los nuevos modos de producción y distribución digital y de las redes. En estas sesiones podremos descubrir proyectos que trabjan en áreas como la impresión en 3D, la róbótica, el hardware y software abiertos o proyectos que abordan nuevas dimensiones de la artesanía.
Durante la semana alguno de los Grupos de Trabajo que operan desde Hirikilabs en el área de la investigación propondrán una serie de talleres que aproximan un nuevo uso de la tecnológía a ámbitos prácticos como la Moda, el Skate o la Cocina.
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El sábado 29 será el día grande de la semana Eginzaleak! gracias al programa específico y la feria abierta a la ciudadanía que tendrá lugar en el antiguo edificio de Bomberos y actual sede de la Capitalidad Europea Donostia 2016. La feria se celebrará entre las 10:30-14:00 y 16:00-19:30 y en ella podrán encontrarse los proyectos desarrollados entorno a Hirikilabs durante el curso 2013-2014 y algunos de los proyectos que trabajan en el ámbito de la cultura digital y la nueva artesanía. A lo largo del día se ofrecerán diversos talleres para niños, jóvenes y adultos y para finalizar la feria habrá una sesión de presentaciones de Proyectos Locales que comenzará a las 18:00h.

Programa:

[ruven_info_box style=»green»] Feria: 10:30 -14:00 y 16:00 -19:30 – Antiguo Bomberos / 2016 Gunea
Talleres niños y jóvenes:
Robotica / Electronica con tus manos 11:00 – 13:00 | 16:30 – 18:30
(euskara y castellano)
Taller: F*hacking Materials 11:00 – 13:30
Prsentación Proyectos Locales: 18:00 – 19:30[/ruven_info_box]
[ruven_button url=»http://hirikilabs.tabakalera.eu/wp-content/uploads/2014/11/A3-DESPLEGABLE_EGINZALEAK1.pdf» style=»black» size=»small» open_new_tab=»off»] Descargar Programa PDF [/ruven_button]


Algunos de los participantes:

Lauren Aliende – Autoedición Plotter / Iván Blasco – Vermicompostera / Arquimaña / Arteklab / Oscar Herrero / Plabs 3D Pintxo Developers / DIY Mame
Psicoledia / Sea Search Project / MimaZ: maceta sensorizada / Beambots / Lasergrafiak / Robots imprimibles / DonostiTRON / Eraikizpi: Impresora 3D DLP / Montessorri + Taupa Taupa / Shapeoko CNC – Fresadora DIY
 

Elektronika zure eskuekin
Electrónica con tus manos

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Eginzaleak! 2013

HIRIKIBOX – RepRap Prusa I3 printer lasercut box

Después de unas cuantas horas de trabajo, por fín podemos presentar la primera caja cerrada para una impresora tipo RepRep Prusa I3.
La caja ha sido diseñada y construida como prototipo dentro del laboratorio ciudadano para la mejora de la maquinaria existente, y los planos han sido liberados para que cualquiera pueda hacer su réplica o derivación.
La caja permite introducir la impresora 3D en el interior para protegerla de golpes y movimientos, para un transporte más cómodo y para mantener todos los cables organizados en su interior.
El autor del diseño es nuestro técnico de laboratorio Joseba Egia.
[ruven_button url=»http://www.thingiverse.com/thing:464047″ style=»blue» size=»medium» open_new_tab=»on»] Ver publicación en Thingiverse [/ruven_button]
 
 




Sin título-1
 
 

Apps4health – Lanean

En colaboración con Anesvad, Tabakalera propone una serie de conferencias y sesiones de trabajo destinadas al fomento y difusión de la cultura de la programación de aplicaciones de software con objetivos sociales. En septiembre del 2013 Anesvad celebró un ‘hackathón’ social en Bilbao, una iniciativa pionera en el campo de la cooperación que buscó crear apps que fomenten la protección y promoción del Derecho a la salud. Las aplicaciones estuvieron enfocadas a Ghana, India, Tailandia y Perú. Apps4health – Lanean tiene como objetivo desarrollar una serie de actividades que fomenten y difundan la cultura de la programación de aplicaciones de software con objetivos sociales, en formato de sesiones de trabajo y conferencias. 7  de marzo – CONFERENCIAS 19:00-20:00 Pablo Garaizar (Txipi): Decisiones tecnológicas, consecuencias ideológicas  Se plantearan preguntas como; ¿Es la tecnología neutral? ¿Tienen política los artefactos? ¿Qué peso tienen los medios que elegimos para alcanzar nuestros fines? En esta ponencia debatiremos sobre estas cuestiones, tratando de entender qué elecciones políticas o modelos de sociedad se esconden detrás de nuestras decisiones tecnológicas. 20:00-21:00 Carlos Tomás Moro (Txarlie Axebra): De la teoría a la práctica: ¿Qué podría salir mal? Se hará un repaso a los fallos propios y ajenos que se pueden cometer al diseñar una solución desde un despacho o un laboratorio sin entender el entorno, la cultura o las necesidades del usuario que van a utilizarla.

8 de marzo

La jornada del sábado se centrara en la idea de la necesidad de contextualizar el terreno para el diseño y desarrollo de Apps y otras tecnologías. ¿Qué necesitamos saber y tener en cuenta a la hora de abordar la realización de una App para los países del sur?

La primera sesión se realizara de 10:00 a 17:30 y se combinaran diferentes exposiciones de contextos, casos y experiencias con sesiones de prácticas. El grupo de trabajo para las exposiciones ya se ha cerrado, de todas formas, si alguien tiene especial interés en participar se puede poner en contacto con hirikilabs@tabakalera.eu.

Después de estas sesiones, se invitarán a distintas organizaciones vinculadas al ámbito social y las TIC´s, con el objetivo de compartir experiencias. Sera un momento en el que puede participar y compartir todo el mundo, haya participado en las jornadas anteriores o no.

18:00-19:00 Merienda y cierre del programa

Empieza Hirikilabs-Plaza

El jueves 6 de Febrero comenzamos con las sesiones de Hirikilabs-Plaza. El espacio de Hirikilabs se transformará en un taller abierto en el que pensar juntas y desarrollar proyectos en común.

[ruven_info_box style=»green»] Lugar: Hirikilabs
Fecha: 6 de febrero de 2014
Hora: a partir de las 16:00 [/ruven_info_box]

Comenzaremos con las propuestas recogidas en el WinterLab como punto de partida, pero siempre con la idea abierta a cualquier tipo de ideas que tengan cabida dentro de estas líneas temáticas. Un breve resumen de las proyectos queallíi surgieron podeis encontrarlo aqui:

[ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/14?» style=»blue» size=»small» open_new_tab=»on»] TECH & SOCIEDAD [/ruven_button] [ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/15?» style=»red» size=»small» open_new_tab=»on»] MAKE [/ruven_button] [ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/16?» style=»green» size=»small» open_new_tab=»on»] O.V.N.I.S. [/ruven_button] [ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/17?» style=»purple» size=»small» open_new_tab=»on»] AV LAB [/ruven_button]

Como primer día, suponemos que será una sesión de vernos las caras y refrescar las ideas, pero tenemos muchas ganas de ponernos en seguida a planificar y experimentar. Conforme avance el año, las tardes abiertas de Hirikilabs-Plaza tendrán una periodicidad semanal (podéis consultar el calendario)

Durante estas semanas nos hemos equipado con algunos elementos que permitan el inicio de algunos de los proyectos que ideamos en diciembre: arduinos, leds de color asignable, motores y hélices, un kit de rail de cámara motorizado, … También podemos anunciaros que ¡en breve dispondremos de una cortadora láser!

[ruven_info_box style=»green»] ¡Estais todos y todas invitadas! ¡Nos vemos! [/ruven_info_box]

Abrimos las puertas

Como muchas de vosotras sabréis, en las pasadas navidades realizamos Winterlab, los talleres de ideación conjunta para los proyectos del 2014 de Hirikilabs. En total participasteis más de 30 personas que aportasteis ideas frescas para crear una líneas temáticas de trabajo en forma de proyectos.

Pero esto no acaba, empieza un nuevo año y con ello, Hirikilabs empieza con su actividad. Durante los próximos dos meses Hirikilabs empezará a tener una programación estructurada en distintos formatos, en base a las siguientes líneas temáticas que queremos abordar este 2014, bajo la filosofía de ciudad abierta:

[ruven_hr style=»default» size=»medium»]

[ruven_button url=»» style=»orange» size=»medium» open_new_tab=»off»] 1 [/ruven_button]

La temática que conecta la cultura como un recurso común e investiga cómo se produce y comparte en la sociedad del conocimiento, que investiga la remezcla, el p2p, la cooperación en redes, el licenciamiento de contenidos digitales, el procomún y el dominio público.

[ruven_button url=»» style=»blue» size=»medium» open_new_tab=»off»] 2 [/ruven_button]

La que impulsa el trabajo de “los nuevos artesanos” esa gente que hace cosas con la tecnología, lo mismo una silla que programa un robot, pero que pone pasión en lo que hace.

[ruven_button url=»» style=»purple» size=»medium» open_new_tab=»off»] 3 [/ruven_button]

La que abre nuevos espacios de aprendizaje, entre pares, que se vinculan entre ellos a través de comunidades de prácticas que comparten y generan conocimiento.

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Pero no solo vamos a tener talleres de creación como hasta ahora. En total, Hirikilabs realizará 3 tipos de formatos de trabajo distintos; Abriremos varias tardes por semana en las que podrás encontrar:

En primer lugar, un espacio de reunión: reuniones de grupos de trabajo, que investiguen y propongan actividades en torno a esas 3 líneas temáticas.

En segundo lugar, un espacio equipado para el desarrollo de proyectos, Hirikilabs-Plaza. Los asistentes podrán realizar los proyectos que se idearon de forma conjunta en el taller de WinterLab y otros proyectos propuestos que tengan cabida dentro de estas líneas temáticas.

Las ideas de proyectos propuestos para las líneas temáticas que se trabajaron en cada mesa podéis verlos en los siguientes links:

[ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/14?» style=»blue» size=»small» open_new_tab=»on»] TECH & SOCIEDAD [/ruven_button] [ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/15?» style=»red» size=»small» open_new_tab=»on»] MAKE [/ruven_button] [ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/16?» style=»green» size=»small» open_new_tab=»on»] O.V.N.I.S. [/ruven_button] [ruven_button url=»http://hirikilabs.titanpad.com/17?» style=»purple» size=»small» open_new_tab=»on»] AV LAB [/ruven_button]

Por otra pare, vamos a intercalar sesiones de formación abiertas para todas en un espacio de aprendizaje llamado Hirikikas, de forma que estos talleres de creación se acompañen a su vez de unas sesiones de coaprendizaje de las tecnologías y metodologías que vamos a usar en los procesos creativos.

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Se celebrará por toda la ciudad el 23-24-25 de mayo.

Todo este proceso de aprendizaje y creación tendrá hacer visible el espacio a todas las ciudadanas que puedan entrar a ser partícipes del laboratorio, utilizando actividades que se realizarán durante el año, como por ejemplo, la feria de Nuevos Artesano, Olatu Talka 2014, o las actividades de verano.

Finalmente, existirá también un calendario abierto para agentes del entorno que programen actividades en Hirikilabs relacionadas con el software y el hardware libre, la fabricación digital etc. que iremos publicando en nuestro calendario online.

Aquí puedes ver las fotos de las sesiones de trabajo:

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NOS VISITAN MILA, FRAN Y DAVID DE FABLAB SEVILLA

Somos Mila, Fran y David, arquitectas de formación, makers de corazón.

Como alumnas de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla, tuvimos la oportunidad de colaborar activamente en su Fab Lab y participar en numerosos proyectos. En el taller nos empapamos de eso que se conoce como “fabricación digital” y fuimos descubriendo los nuevos métodos de producción, utilizando máquinas como fresadoras CNC, cortadoras láser, termoformadoras, impresoras 3D, etc. así como la filosofía del funcionamiento en red.

En la pequeña charla/debate a la que nos invitaron en Hirikilabs, explicamos el funcionamiento de todas éstas tecnologías a través de diferentes proyectos realizados en el FabLab, haciendo hincapié en los procesos de organización y trabajo.Entre otras cosas, se trataron temas como la relación de éstos tipos de centros de producción (Fab Labs) con el espacio público o la inserción de nuevos métodos para la fabricación, como el diseño paramétrico.

El tema que despertó más interés fue el funcionamiento en red a raíz de la explicación del proyecto “Fab Teletransportation” (1), gracias al cual se evidencia el potencial que adquiere un mismo proceso en distintos talleres desperdigados por el mundo, pero que funcionan conectados en red.Siguiendo esta misma línea, nos alegró comprobar cómo en Donosti está naciendo un nuevo espacio catalizador de creación ciudadana, que ya está generando comunidad en su entorno y que entrará a formar parte de la red maker/hacker.

En definitiva, era ésto lo que buscábamos transmitir y lo que nos llevamos de nuestra experiencia personal; remarcar que toda tecnología no es operativa sin una buena red de personas que trabajan colaborativamente. Lo importante no son las máquinas, sino las personas y la comunidad híbrida e interdisciplinar que aglutinan estos espacios de creación y aprendizaje colectivo, en los que cada cual comparte y aporta su granito de conocimiento.

¡Eskerrik asko, fabers! 😀

Mila (@milacamomilla), Fran (@DiazM_fco), David (@elchicotripolar), conocidas de momento como “La Residencia”.

(1)http://heloisaneves.com/2013/03/12/fab-teletransportation/      http://htca.us.es/blogs/fabteletransportation/2012/09/19/explicando-el-proyecto-fab-teletransportation/

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BILBAO MINI MAKER FAIRE

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El Museo Marítimo de Bilbao acogió el pasado fin de semana (13 y 14 de julio) la Bilbao Mini Maker Faire , con más de 100 actividades de creación y tecnología.
Se trata de la mayor feria de inventores y creadores del mundo. Artistas y tecnólogos de toda Europa asistieron al evento, «pensado para que miles de ciudadanos, viajeros y curiosos disfruten con sus creaciones y su estilo ‘Do it Yourself’ de hacer las cosas».

Hubo una veintena de talleres gratuitos sobre fabricación digital, geolocalización, pintura reactiva, robótica, cohetes de agua, reutilización, huertos urbanos, sintetizadores de audio e instrumentos electrónicos Do It Yourself. La grúa Carola fue convertida en una tirolina y también hubo instalaciones interactivas, drones, una orquesta de lavadoras, una concentración de impresoras 3D, demostraciones de diversas tecnologías de código abierto, y exhibición de videojuegos.

Hirikilabs estuvo allí para compartir el proyecto y hacer conexiones.

Imágenes de la feria: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.488466471235809.1073741833.406977722718018&type=3

Actividades de verano

25-28 junio Taller construcción de mobiliario
28-29 junio Photoduino
3/9-10-11/17-18/23-24-25/30 julio Taller de diseño del espacio
4-5 julio Taller de construcción de máquina recreativa (Rasperry Pi / MAME)
12 julio Taller de cartografía ciudadana e imágenes aéreas DIY
15-16 julio Taller de construcción de scanner de libros
22-25 julio Taller de construcción de impresora 3D
29-30 julio Taller de construccion de fresadora CNC