Hirikilabs Plaza #04: Openbike

#openbike es un proyecto de diseño colaborativo y abierto.
Consiste en el diseño y fabricación mediante herramientas tanto manuales como de fabricación digital de un modelo de bicicleta DIY abierto y replicable. La idea es que nuestro modelo de #openbike esté creado a partir tanto de piezas recicladas de otras bicis como de piezas diseñadas y fabricadas por nosotros.
Los perfiles que necesitamos para llevar a cabo este proyecto son personas usuarias de bicicleta, gente interesada en la fabricación digital y el uso de sus herramientas básicas (corte láser, fresado, impresión 3D), personas con conocimientos de diseño digital tanto 2D (vectorial) como 3D, personas con experiencia en el montaje o reparación de bicicletas y cualquier persona con ganas de aprender y colaborar.
Puedes conocer el proyecto, las personas que lo componen y unirte a ellas el próximo jueves 26 de marzo, de 16h a 20h, en Hirikilabs.

Hirikilabs Plaza #04: Digital Knitting

Irudia: www.knitic.com

Digital Knitting ‘Circular Knitic’ (Varvara Guljajeva eta Mar Canet) eta Gerard Rubioren ‘OpenKnit‘ proiektuak erreferentziatzat harturik, 3D inprimagailuan sortutako piezen* eta Arduino bidez kontrolatuko den ehuntze makina bat diseinatu eta eraiki, eta tokiko materialea (artileak, hariak edo bestelakoak) erabiliz, pieza ezberdinak sortu nahi dira.
Hurrengo ezagutzak dituztuzten pertsonak bilatzen ditugu taldea osatzeko:
Ehundu/ehuntzeko makinaren erabileran interesa/esperientzia/ezagutza duten pertsonak
Elektronika/arduinon ezagutza duten pertsonak
Diseinu/modelatu digitalean ezagutza duten pertsonak 
– Ehuntzeko material berrien erabilera posiblea eta materialetan (artilea/hariak/besteak) ezagutza duten pertsonak
Erreferentzia gisa, Openknit-en bideo hau erakusten dugu:
OpenKnit from Sergi Rubio on Vimeo.
Hurrengo loturan Gerard Rubioren proiektuaren irudi gehiago ikus ditzazkezue.
Proiektua eta hau osatzen dituzten pertsonak ezagutu eta taldera batu zaitezke hurrengo ostegunean, martxoaren 26a, 16:00etatik 20:00etara, Hirikilabsen.

Hirikilabs Plaza #03: Dildotarrak.org

Dildotarrak es un proyecto para realizar dildos en el país vasco. Dildos personalizados, dildos a medida. El objetivo es utilizar herramientas de código abierto y software libre para modelar y ejecutar los distintos prototipos. También generar una guía practica de como utilizar las impresoras 3D en Euskara e informar sobre dónde se puede poner en práctica en nuestra zona. Básicamente, aprender de los procesos y compartir los recursos.
 
PERFILES NECESARIOS y CRONOGRAMA PREVISTOS
26 marzo: Reconocimiento de recursos.
¿Qué materiales, impresoras escáneres tenemos para usar los proyectos? ¿Cómo funcionan? ¿Para nuestro proyecto qué nos fletaría?
Identificar qué se necesita y hacer lista tanto de conocimientos a adquirir sobre las impresoras de Hirikilabs y el flujo de programas que se utilizan en el lab.
Acciones, descarga de programas y práctica básica.
Necesidades: experto en impresión 3d y escaner.
Del26 al 13: Localización de materiales y escáners.
16 abril: Investigar, analizar, pedir materiales para impresión (chocolate, galleta, silicona o látex hipoalergénico).
Necesidad: experto en materiales, lista de precios, o enlaces donde pedir los materiales adecuados para las impresoras 3D.
23  abril: Modelar prototipos
Necesidad: experto en modelado 3D.
30  abril: Mandar a imprimir prototipos y hacer el resumen gráfico de todos los pasos realizados, materiales utilizados y conocimientos adquiridos hasta el momento.
7 Mayo: Escanear de la realidad y comprobar resolución
Necesidad: experto en escáners 3D, montar el gear necesario y hacer pruebas. Aprender la relación que ha entre el escaneado y la resolución.
14 Mayo: Escanear de la realidad con detalle /modelar/cambiar de escala, etc.
21 Mayo: Imprimir molde vs. imprimir original
28 Mayo: Imprimir y trabajar los distintos acabados dependiendo de los materiales. Clase práctica.
 
Puedes conocer el proyecto, las personas que lo componen y unirte a ellas el próximo jueves 26 de marzo, de 16h a 20h, en Hirikilabs.

Hirikilabs Plaza #02: Nekaz-Hal

Nekaz-Hal es un proyecto de largo plazo que trata de incorporar progresivamente las nuevas tecnologías de la información a nuestro entorno natural y/o rural. Para su ejecución en Hirikilabs se plantea trabajar sobre la obtención de datos del medio físico mediante la construcción de un prototipo basado en open software y open hardware que explore los siguientes campos tecnológicos: Impresión 3D, alimentación solar, geolocalización GPS, comunicación inalámbrica de datos, sensórica, visión infrarroja (imagen NVDI) y monitorización remota por internet.
Para su concreción se plantean dos alternativas a elegir por los colaboradores interesados:
a) Zeledron, un prototipo de enfoque más robótico que consistiría en la construcción de un drone cuadróptero imprimible en 3D (de los disponibles en internet) al que se incorporaría un módulo GPS y una cámara de espectro infrarrojo para la obtención de imágenes NVDI cuyo análisis posterior permitiría diagnosticar el estado de un área verde.
b) Baratzain, con un enfoque más IOT, un sistema de sensores (imagen, suelo y ambiente) alojados en contenedores impresos en 3D, alimentado por energía solar y geolocalizado, que permitiría monitorizar remotamente los parámetros básicos de un pequeño huerto (temperatura, humedad, PH, insolación, imagen NVDI…).
En esta primera concreción a desarrollar en Hirikilabs, por dimensión del proyecto, no se plantea el tratamiento posterior de los datos obtenidos (técnicas de IA, etc) ni la activación de actuadores, esas extensiones, mejoras, etc.. podrían desarrollarse posteriormente a partir del prototipo construido.
Los perfiles todavía necesarios para la formación del grupo son los siguientes:
– Personas con conocimientos de electrónica/arduino
– Personas con conocimientos de diseño/modelado digital (para el diseño de las carcasas a imprimir en 3D)
– Personas con conocimientos de programación: tanto para programar los arduino como para programar la plataforma IOT (en el caso de Baratzain)
Puedes conocer el proyecto, las personas que lo componen y unirte a ellas el próximo jueves 26 de marzo, de 16h a 20h, en Hirikilabs.

Hirikilabs Plaza #01: Suartez

Suartez es un proyecto de diseño 2D/3D aplicado al hackeo de la iluminación existente en la ciudad. El objetivo es realizar una serie de intervenciones urbanas con el material desarrollado en las sesiones de Hirikilabs Plaza.
El proyecto forma parte del calendario internacional de actividades de 2015, declarado Año Internacional de la Luz por la Unesco, y dará continuidad al taller de Iluminación y Guerrilla Ligthning ocurridos en Diciembre de 2014. La iniciativa formó parte de Winter Solstice Call, una de las actividades promovidas por Donostia 2016, Capital Europea De la Cultura en 2016.
Los perfiles todavía necesarios para la formación del grupo son lo siguientes: personas con conocimientos de corte láser y producción de archivos para su ejecución, y también personas con conocimientos de fresado CNC.
Puedes conocer el proyecto, las personas que lo componen y unirte a ellas el próximo jueves 26, de 16h a 20h, en Hirikilabs.

Proyectos seleccionados Hirikilabs Plaza

El pasado 5 de marzo tuvo lugar la sesión pública de presentación de los proyectos preseleccionados en la 3ª Convocatoria de Proyectos Abiertos de Hirikilabs.
Proiektu irekien aurkezpena from Tabakalera on Vimeo.
Desde Hirikilabs se ha valorado el encaje de cada proyecto en el laboratorio y la respuesta que ha tenido la comunidad para cada uno de ellos, seleccionando definitivamente los siguientes para ser desarrollados en Hirikilabs Plaza.
– Suartez (Nora Imaz): diseño 2D/3D aplicado al hackeo de las luces de la ciudad.
– Nekaz-Hal (Javier Manzisidor): sistema inteligente para la gestión de espacios naturales y/o agrícolas, englobando tanto desarrollo de hardware como de software.
– Dildotarrak (Ane San Miguel): Dildotarrak es un proyecto para realizar dildos con herramientas de código abierto y software libre para modelar y ejecutar los distintos prototipos.
– Digital Knitting (Irune Jiménez): Tomando como referencia el proyecto ‘Circular Knitic’ (de Varvara Guljajeva y Mar Canet), diseño y construcción de una máquina de coser a través de piezas impresas en 3D y controlada por Arduino.
– Openbike (Iñaki Albistur): diseño y la fabricación de uno o varios modelos de bicicleta urbana mediante procesos de diseño digitales y colaborativos.
Es momento ahora de completar los grupos, por eso en los próximos días publicaremos información detallada de cada iniciativa, con el objetivo de que más personas se unan a los proyectos y ver qué perfiles y conocimientos son necesarios para desarrollar los proyectos.
La primera sesión tendrá lugar el próximo jueves 26 de marzo, de 16h a 20h, continuando con la siguiente agenda: 16, 23, y 30 de abril; 7, 14, 21 y 28 de mayo de 2015. La idea en este punto es que la comunidad se acerque a conocer los proyectos y personas que los integran, que se puedan sumar a los grupos, aprender y pasarlo bien.

El 24 de marzo encuentro de Código Creativo en Hirikilabs

(Composicion de PixelNoizz)
El próximo 24 de marzo en Hirikilabs podrás encontrarte con personas interesadas en el código de forma muy diferente a la que estamos acostumbrados, estas personas entienden el código, también, como un medio de expresión.

Seas o no programadora utilices el lenguaje que utilices, y/o si has utilizado alguna vez: Processing, la ID de Arduino, Quartz Composer, VVVV, Pure Data, Isadora, Max, …  o encuentras en la semántica o estructura del código tu forma de expresion, tal vez te pueda interesar este encuentro.
Se trata de un encuentro abierto, puedes venir a ver de que se trata y/o participar en lo que aquí va a suceder.

La sesión comenzará a las 18:00 horas con la presentación del Manifiesto de Código Creativo. este trabajo ha sido desarrollado por las personas que conformaron el grupo de Código Creativo de Hirikilabs. Con este manifiesto podremos empezar el debate y lo mas importante empezar a conocernos.

El encuentro estará conectado de forma simultanea  a una red Europea de FabLabs y Centros de Cultura y Tecnología Digital Europea llamada Café Europa en la que comienza también a gestarse una comunidad de Código Creativo a nivel Europeo. Como su nombre indica el café no faltará porque se trata de compartir y dialogar como sucedería en una cafetería en torno a un tema de interés, en este caso el Código.

No dudes en contactarnos para cualquier duda o consulta, nos vemos el 24 para hablar de código!

Taller de construcción de Impresoras Prusa i3

Después de meses en los que muchos nos habéis pedido un taller de montaje de impresoras 3D, finalmente hemos organizado uno para el próximo puente del 19 de Marzo (19,20 y 21 de Marzo de 10:00 a 13:00 y de 14:00 a 17:00). Como sabéis, es necesario dedicarle unas cuantas horas al montaje de este tipo de impresoras desde cero y nada mejor que pasar un puente entre amigxs aprendiendo. Para el taller hemos conseguido un KIT con muy buena pinta que podréis adquirir por 500€, un precio muy interesante en comparación con otros talleres similares, que incluye todas la piezas impresas e incluso la pantalla. También existe la posibilidad de asistir al taller sin adquirir el KIT.
[ruven_button url=»http://www.tabakalera.eu/es/programa/construccion-de-impresoras-3d-reprap-prusa-i3/» style=»black» size=»small» open_new_tab=»on»]INSCRIBIRSE [/ruven_button]
El KIT contiene:

    • Tornillería: Tornillos, tuercas y arandelas de métrica 3 y métrica 4.
      • Tuercas y arandelas de métrica 8.
      • Varillas roscadas de métricas 10, 8 y 5, cortadas a las medidas adecuadas.
      • Varillas lisas INOX de métrica 8 cortadas a las medidas adecuadas. •
      • Rodamientos 608ZZ. •
      • Rodamientos lineales lm8uu. •
      • HD: Husillos 8×1.5mm de 295mm. •
      • HD: Tuercas de precisión para los husillos. • Marco y bandeja de aluminio (6mm de grosor). •
      • Acopladores de aluminio para eje Z (HD: 8mm para encajar con los husillos) •
    • Bandeja de impresión: •
      • Bandeja caliente PCB MK2b (PCB heated bed) •
      • Lámina de vidrio 210x200x3mm. •
      • Termistor NTC con cable y conector. •
      • Pegatina Kapton 200x200mm. •
    • Kit transmisión GT2: •
      • Correas de transmisión GT2 (2 metros) •
      • Poleas de aluminio GT2. •
      • Motores paso a paso NEMA17 con cables y conectores (5 motores) • Kit completo electrónica RAMPS 1.4.
      • Microswitches (sensores de fin de carrera) con cable soldado y conector para RAMPs. •
    • Extruder (Greg’s geared modificado, permite imprimir filamento flexible ) (piezas de plástico + hotend j-head MK-V 3mm/0.5mm + tornillería)
    • Cableado necesario para las conexiones.
    • Fuente de alimentación 12V/20A.
    • Bridas.
    • 1 bobina de filamento PLA de 3mm.
    • El software libre necesario para imprimir y actualizar el firmware. •
    • La documentación y los códigos fuente de todo el hardware libre del kit: prusa i3, greg’s geared extruder, bandeja PCB, arduino, ramps, stepstick…Juego completo de piezas de plástico para Prusa i3 con marco de aluminio. (Versión: iteración 3 para lm8uu )

 

Abrimos #CafeEuropa_Donostia

El 12 de marzo Hirikilabs se conecta a Café Europa, un proyecto iniciado por Mons 2015 – Capital Europea de la Cultura bajo el tema “Where culture meets technology”. Café Europa es una plataforma que conecta espacios de creación y fabricación digital de toda Europa, lo hace a través de pantallas con una agenda plagada de temas que invitan a toda la ciudadanía a participar a partir de un formato de Café. Estos temas son una escusa para compartir, dialogar, crear,…  de forma abierta y colaborativa con las personas que están de forma presencial y con las que están a través de la pantalla desde otros países.
Café Europa busca ser un altavoz para Hackers y Makers, haciendo visibles sus ideas y proyectos, creando así redes entre est@s y otras personas y/o espacios a lo largo de toda Europa.
Desde Hirikilabs participaremos en cuatro temáticas, y nos conectaremos dos veces al mes de 18:00 a 20:00 horas.
De marzo a junio nos conectaremos en:
 
Creative Code: Apesar de que 2014 ya se vino trabajando en esta línea y aún teniendo en marcha la comunidad de Código Creativo, en Café Europa empezamos desde cero a compartir y discutir visiones, expectativas, posibilidades e ideas. Estos encuentros pueden configurarse en talleres, experimentos en torno a las tecnologías de telepresencia, interfaces digitales y experimentación creativa. Un encuentro entre la creatividad, la tecnología digital y el código.

DIY / DIWO: Construir, transformar o reparar cualquier cosa sin la ayuda de expertos o profesionales . Un proceso creativo  que permite la producción de objetos y encontrar soluciones a partir del bricolaje y la fabricación digital. Durante los meses de abril, mayo y junio el reto será construir un panel solar DIWO desde cero.
Las otras dos temáticas en las que participaremos las abordaremos a partir de septiembre y son:
Hacker Lab:  Es un espacio abierto, no importa si se es profesional o principiante la idea es traer tus proyectos, conocimientos, herramientas o problemas para descubrir, desarrollar y/o resolver de forma colaborativa. Un espacio en el que compartir trucos y consejos que ayuden a conocer más en torno a las posibilidades de la tecnología digital.
Design Lab: Consiste en la presentación de proyectos de diseño abiertos desarrollados de forma colaborativa procedentes de diferentes ciudades europeas .