Resultados 1ª Convocatoria de Proyectos: PsicoLEDia

Uno de los proyectos presentados en la 1ª Convocatoria de Proyectos, en diciembre de 2013, y que posteriormente ha sido desarrollado en Hirilabs-Plaza ha sido PsicoLEDia, un proyecto orientado a crear un panel de LED de baja resolución con tiras de LED direccionables.
El proyecto se centra en aprender a utilizar las tan de moda tiras de LED direccionables con la placa de control Arduino, generando un sistema de dibujo online en tiempo real basada en el lenguaje NODE.JS y con un cliente que corre sobre RaspberryPi. Las tiras utilizadas son las WS2811 que contienen un microchip direccionable que nos permite encender cada led por separado y del color que queramos. 
El desarrollo del controlador de Arduino se ha realizado en las sesiones de Hirikilabs-Plaza, integrando el sistema de web de dibujo en tiempo real que previamente ya había creado Interzonas.
El grupo de trabajo: Jesus Dominguez, Angel Hernandez, Aritz Zabaleta, Edorta Subijana, Arteklab y Joseba Egia.
Este proyecto nace a raíz de algunos ejemplos encontrados por internet que se consideraban replicables pero al mismo tiempo, mejorables para los posibles usos que se le pueden dar a este tipo de pantallas.
El panel actual es aún una BETA en desarrollo ya que se propone realizar un taller en septiembre para que cualquier ciudadano pueda crear su propio panel PsicoLEDia y llevarselo a casa a precio de coste con todas las funcionalidades comentadas.
Puedes ver ejemplos de otros paneles de LED de software y hardware libre en los siguientes enlaces:
http://www.instructables.com/id/PixelBrite/?lang=es
https://www.kickstarter.com/projects/jerware/game-frame-the-art-of-pixels
[iframe width=»640″ height=»480″ src=»https://www.kickstarter.com/projects/jerware/game-frame-the-art-of-pixels/widget/video.html» frameborder=»0″ scrolling=»no»] [/iframe]
 
Hirikilabs-Plaza es un espacio de encuentro y desarrollo de proyectos que se construyen a partir de la interacción con personas, colectivos y comunidades de prácticas del entorno. El espacio se abre a los asistentes de manera periódica para tratar de buscar momentos en los cuales los usuarios puedan encontrarse con otras personas e investigar, compartir y utilizar el espacio, maquinaria y/o recursos, para hacer realidad ideas creativas que evolucionen del D.I.Y. (hazlo tú mismo) al D.I.W.O (házlo con otras).
 

Proiektuen 1.go Deialdiko emaitzak: PsicoLEDia

2013ko Abenduan 1.go Proiektu Deialdian aurkeztutako eta ondoren Hirikilabs-Plazan landutako proiektuetako bat PsixcoLEDIa izan da, LED zerreda helbideragarriak erabiliz erresoluzio baxuko LED panel bat sortzea helburu duena.
Proiektuaren helburu nagusia, gaur egun modan dauden LED zerrenda helbideragarriak Arduino plaka bat erabiliz erabiltzen ikastea da, denbora errealean marratzeko web orrialde bat sortuz NODE.JS leguaian eta RaspberryPi ordenagailuan jarriz bezeroa. Erabilitako LEd zerrenda helbideragarriak WS2811 motakoak dira, zeintzuk mikrotxip helbideragarriak dituzten LED bakoitza bakarka piztu ahal izateko eta nahi dugun koloretan.
Arduinoan doan kontrol softwarea Hirikilabs-Plazan, aurretik Interzonas-ek sortutako denbora errealean marrazteko web orrialdea integratuz.
Lantaldea: Jesus Dominguez, Angel Hernandez, Aritz Zabaleta, Edorta Subijana, Arteklab eta Joseba Egia.
Interneten ikusitako adibide batzuk errepikatzeko asmoarekin jaio zen proiektua, erabilera anitzak izanda proiektu horiek hobetzeko asmoz.
Momentuz panela BETA egoeran dago, oraindik garapena egiten hari bai dira irailan hiritarrentzako irekitako lantegi bat egiteko, edonork bere PsicoLEDia panela egin ahal dezan bere etxean edo lantegian ipini ahal dezan.
Ondorengo esteketan beste LED panelen adibideak ikus ditzazkezu:
http://www.instructables.com/id/PixelBrite/?lang=es
https://www.kickstarter.com/projects/jerware/game-frame-the-art-of-pixels
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Hirikilabs Plaza pertsonen, kolektiboen eta inguneko komunitate praktikoen arteko interakzioaren bidez sortutako proiektuak sortu eta elkartzeko lekua da. Beste pertsonekin bildu, ikertu, partekatu eta lekua erabiltzeko uneak bilatzen ditugu, Hirikilabseko herramintak eta errekurtsoak lantegi irekian erabiltzeko, jendearen ideia sortzaileak D.I.Y. (zuk zeuk egin ezazu) edo D.I.W.O.(besteekin egin ezazu) bihur daitezen.
 

Proiektuen 1.go Deialdiko emaitzak: Sea Search Project

Hirikilabs Plaza pertsonen, kolektiboen eta inguneko komunitate praktikoen arteko interakzioaren bidez sortutako proiektuak sortu eta elkartzeko lekua da. Beste pertsonekin bildu, ikertu, partekatu eta lekua erabiltzeko uneak bilatzen ditugu, Hirikilabseko herramintak eta errekurtsoak lantegi irekian erabiltzeko, jendearen ideia sortzaileak D.I.Y. (zuk zeuk egin ezazu) edo D.I.W.O.(besteekin egin ezazu) bihur daitezen.
2013ko Abenduan 1.go Proiektu Deialdian aurkeztutako eta ondoren Hirikilabs-Plazan landutako proiektuetako bat Sea Search Project izan da, diseinuaren eta gure itsasoko plastikoen birziklatzearen inguruko proiektu esperimental bat. Proiketua eguneroko plastiko bilketan oinarritzen da (itsasotik jasotakoa), ondoren aulkiak, mahaiak edota beste edozein altzari mota egiteko; plastiko bilketatik hasita, klasifikazio-irizpideak ezagutu, plastiko bakoitzaren desegite-tenperatura ikusi, moldearen diseinua prestatu eta objektu konkretu bat egin arte.
Lantaldea: Ainhoa Garmendia, Silvia Vaqueriza, Olatz Labaien, Ane Miren Altuna, Maider Alfonso, Naia Querejeta.
Sea Search Project Ozeano Bareko plastiko kopuru kezkagarriari erantzun gisa suertatzen da, milaka urtetan degradatzen ez den material honentzako bide alternatibo bezala. Helburua kontzientziatu eta bere berrerabilpena posiblea dela frogatzea da.
Ekoizpen prozesuan hurrengo pausoak ematen dira: plastikoa zatitu, guk fabrikatutako su txiki baten berotu eta diseinu-moldeetan hoztu.
Proiektua Surfilmfestibaleko Olatu Garbiak sailean aurkeztua izan zen joan den ekainaren 5ean, Donostiako Aquariumeko Auditorian.
Bideoa hurrengo loturan ikus dezakezu.
Informazio gehiago: http://seasearchproject.wordpress.com/ 

Resultados 1ª Convocatoria de Proyectos: Sea Search Project

Hirikilabs-Plaza es un espacio de encuentro y desarrollo de proyectos que se construyen a partir de la interacción con personas, colectivos y comunidades de prácticas del entorno. El espacio se abre a los asistentes de manera periódica para tratar de buscar momentos en los cuales los usuarios puedan encontrarse con otras personas e investigar, compartir y utilizar el espacio, maquinaria y/o recursos, para hacer realidad ideas creativas que evolucionen del D.I.Y. (hazlo tú mismo) al D.I.W.O (házlo con otras).
Uno de los proyectos presentados en la 1ª Convocatoria de Proyectos, en diciembre de 2013, y que posteriormente ha sido desarrollado en Hirilabs-Plaza ha sido Sea Search Project, un proyecto experimental entorno al diseño y el reciclaje de plástico de nuestros mares.
El proyecto  se centra en el reciclaje de plástico casero (recogido del mar) para realizar sillas, mesas y otro tipo de mobiliario, comenzando desde la recolecta de plásticos provenientes de las mareas marinas, conocer el criterio de clasificación, proceso de disolución de cada plástico, y diseño del molde, hasta crear un objeto concreto.
Grupo de trabajo: Ainhoa Garmendia, Silvia Vaqueriza, Olatz Labaien, Ane Miren Altuna, Maider Alfonso, Naia Querejeta.
Sea Search Project nace como respuesta a la alarmante cantidad de plásticos cumulados en el Océano Pacífico. Una vía alternativa para un material que no se degrada en milenios, con el propósito de concienciar y demostrar su reutilización. Asimismo, combinando e integrando la técnica y el diseño, conseguir una silla reproducible por su formato open source (proyecto original de Studio Swine)
El proceso de producción sigue los siguientes pasos: trocear el plástico, calentarlo en un hornillo autofabricado y enfriar en los moldes del diseño.
El proyecto fue presentado en el bloque Olas Limpias de Surfilmfestibal, el pasado 5 de junio en el Auditoria del Aquarium Donostia.
Puedes ver el vídeo en el siguiente enlace.
Más información: http://seasearchproject.wordpress.com/ 
 

 

KALESOUNDSYSTEM (II)

La segunda semana de taller sirvió para ponerse con la planificación de la estructura que iba a soportar el soundsystem y la construcción y montaje final.
Lo primero fue pensar un poco y realizar las primeras maquetas. Optamos por una construcción apoyada en la caja del subwoofer del equipo, de modo que se aprovechaba una pieza sólida para dar apoyo a todo el conjunto y una base estable que pudiese ubicarse tanto sobre un carrito de bicicleta, como sobre una bici realizada a medida.
Aunque la previsión era haber recibido una bici-carro a medida en forma de triciclo, no poder contar con ella a tiempo en las dos últimas sesiones del taller nos llevó a diseñar un equipo modular que pudiese funcionar sobre los diferentes sistemas. Las medidas de referencia fueron las de la caja de subwoofer, ya que sabíamos que podían adaptarse a un carrito de carga comprado en Amazon similar a este.
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Manos a la obra. Divididos en equipos, se realizaron los cortes en base a las maquetas y se ensamblaron las diferentes partes de la caja y los elementos de sonido simultaneamente.
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El resultado final es una composición de dos cajas que albergan los conos de medios y agudos por una parte y la amplificación y cableado por otra, dejando fuera de las cajas la batería que alimenta el sistema. Finalmente y aunque el bici-carro a medida llegó, se optó por el sistema del carrito de carga por su estabilidad y facilidad de sujección.
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Aitor Txarterina ha sido el creador de este Gurdi 2016 que pondremos en marcha en unas semanas junto al segundo equipo de KaleSoundsystem. Probablemente convocaremos de nuevo a los interesados en crear un nuevo soundsystem durante el mes de julio.
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En breve más información y detalle de los materiales y procesos para reproducir el KaleSoundsystem. Intentaremos poner a vuestra disposición la lista de materiales y planos de corte de la caja.
Como véis, el KaleSoundsystem llenó las calles de buen sonido durante Olatu Talka.
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Kalesoundsystem (II)

Ikastaroaren bigarren astean zehar soundystemak oinarrizat izango zuen egituraren plangitza burutu eta muntaia eta behin betiko eraikuntza eta muntaia egin genituen.
Lehen maketak egin ondoren, subwoofer-aren kaxa sustengu izango zuen egitura bat egitea adostu genuen, era honetan sendoa den parte bat egitura osoa babesteko erabilgarri izango zelakoan, bai ekipoarentzat eta baita ere bizikletaren karrotxoa edo neurrira egindako bizikletaren gainean jartzeko ere.
Neurrira egindako bizikleta aste zehar eskuragarri izan ez genuenez, moduluetan antolatu zitekeen kaxa sistema bat egitea egokiagoa izango zela erabaki zen. Mozketak egiteko erreferentziako neurriak hartaz,soobwoofer-arenak izango ziren, era honetan behintzat modu honetako karrotxo batean jartzea posible izango zela bagenekielako.
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Talde ezberdinetan antolatu ondoren, maketaren irudira oinarria egiteko mozketak egin eta kaxaren zati ezberdinen eta soinu elementuen muntaia osatu genuen.
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Azkeneko emaitzan bi kaxa ezberdinez ostauriko pieza ikus daiteke, lehenengoan soinu sistemaren konoak sartu eta bestean berriz anplifikadorea eta beste tresna elektrikoak sartu genituen, kaxa hauen kanpoan sistema mugituko duen bateria utzi zelarik.
Azkenik eta neurrira egindako bizikleta jaso genuen arren, karrotxoa erabili genuen soundsystema mugitzeko, honen egonkortasuna handiagoa zelakoan.
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Aitor Txarterinak ondoko irudian ikus daitekeen Gurdi 2016 hau diseinatu eta eraiki zigun eta datorren asteetan bigarren Kalesoudsystem baten eraikuntzarekin batera martxan jartzea espero dugu.
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Aurki prozesuari buruzko informazio gehiago eskainiko dugu, materialen zerrenda eta pieza ezberdinen planoekin batera, edonork Kalesoundsystem propioa eraiki ahal izateko helburuarekin.
Ikus dezakezuenez, KaleSoundsystem-a Donostiako kaleetan barne soinu potoloa zabaltzen izan zen Olatu Talkaren egunetan zehar. Laister gehiago!
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